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MrMonat Reallife Serverregeln1 Allgemeine Serverregeln1.1 Verhaltensregeln Wir sind ein Reallife-Server, daher solltet ihr versuchen, so real wie möglich zu spielen. Euer Ingame-Charakter ist die Rolle, die ihr spielt. Verhaltet euch stets so, wie es der Ingame-Charakter in der jeweiligen Situation tun würde. 1.1a Out of Character Mit Out of Character ist gemeint, dass man etwas schreibt, was der Charakter normalerweise nicht sagen würde. Das gehört in den dafür gedachten Chat. Dort könnt ihr mit /ooc schreiben. (Beispiel: Ich werde überfallen und schreibe im /ooc: „Wie unfair, Vier gegen einen...“ Solche Dinge gehören dort rein.) Sollten solche Nachrichten normal geschrieben werden können diese durch einen Admin bestraft werden. 1.1b /me /me stellt eine Handlung des jeweiligen Charakters da. Wenn man z.B. schreibt "/me unterzeichnet den Vertrag", ist dieser Vertrag bei Vorlage eines Screenshots vor dem Adminteam gültig. (Dies dient als Sicherheit zum Geld verleihen) 1.2 Cheaten Cheats jeglicher Art sind untersagt. Dazu zählt auch der berühmte Pikachu-Mod. Wer Cheatet, wird permanent vom Spielgeschehen ausgeschlossen. 1.2a Mods Jede Modifikation, die auch nur den geringsten Vorteil bringt, ist verboten. Dazu zählt auch der Parkour-Mod und 1.3 Buguse Jegliches Ausnutzen von Bugs ist untersagt und wird hart bestraft. Darunter fällt auch, jemanden per /entfesseln zu befreien, der gecufft ist und andersrum. 1.5 Beleidigungen Beleidigungen sind absolut untersagt und werden hart bestraft. Jegliche Art von Provokationen und Diskriminierungen sind zu unterlassen. Auch Wort wie: „Noob“, „lowskiller“, „n4p" etc., können bestraft werden ! Angemessenes RP Verhalten wird nicht bestraft und ist von dieser Regel ausgenommen. 1.6 Spam Jede Nachricht und auch jeder „Command“, welches mehr als zweimal im exakt gleichen oder leicht geänderten Format gepostet wird, gilt als Spam und wird je nach ermessen des Admins bestraft. 1.7 Serverwerbung Serverwerbung für andere Reallife/RP-Sever wird in keiner Weise toleriert und mit einem sofortigen permanenten Spielausschluss bestraft. Auch Werbung für DM/Stunt Server kann bestraft werden wenn diese auf Zweit oder Partner Projekte hinweisen die ein Reallife/RP Server beinhalten. (solang dieser Partner Server nicht MrMonat Reallife ist) 1.8 Regeln zu Teammitgliedern Teammitglieder im „Adminduty“ dürfen nicht angegriffen werden und selbst niemanden angreifen. Sobald ein Teammitglied während einer Schießerei „Adminduty“ geht, darf dieser nicht weiter angegriffen werden. User/Teammitglieder im „Support“ dürfen nicht angegriffen werden und dürfen auch selbst niemanden angreifen. Bereits bestehende Schiesserei müssen/dürfen zuende geführt werden. 1.8b entfernt 1.8c Kontaktieren von Teammitgliedern InGame müssen Teammitglieder zu Supportzwecken per /report kontaktiert werden, Vorschläge, Entbannungen sowie Beschwerden gegen Teammitglieder oder Regeln sind per Website(Bugtracker/HelpTool) zu äußern. Sollten keine oder nur wenige Admins InGame sein darf ein Teammitglied über Teamspeak angeschrieben werden um eine bestimmte Situation zu klären, allerdings nur mit dem Hinweis das gerade niemand/weniger mit den entsprechenden Rechten InGame ist. 1.9 Offline- Menu- Desktop- Selbstmordflucht Es ist grundsätzlich verboten, sich durch die oben genannten Punkte, vor Strafen zu entziehen. Es ist auch verboten offline zu gehen, während das Auto abgeschleppt oder geklaut wird. Wenn eine Person bei einer Verfolgung stirbt, gilt diese als gefasst und darf von der Army, dem FBI oder einen Medic revivt und direkt Festgenommen werden. 2 Deathmatch Deathmatch führt immer wieder zu Streitsituationen und Strafen. Vorweg möchte ich, dass jeder User sich im klaren darüber ist, dass DM in Maßen vollkommen ok ist. Wer allerdings permanent DM macht und dadurch negativ auffällt, muss auch mit Strafen rechnen. Natürlich greift diese Regelung nicht bei Terroristen, weil diese sonst nicht viele Aufgaben haben. Die Art und Weise, wie DM gemacht wird, sollte möglichst durchdacht sein und wenn möglich real aussehen. Diese Regeln sollten möglichst genau eingrenzen, wann, wie und wo DM erlaubt oder eben nicht erlaubt ist. 2a Tote Spieler Sobald ein Spieler in einem Gefecht stirbt, darf er sich an der kompletten Situation nicht mehr beteiligen, er darf also auch nicht anderen dabei helfen, zu fliehen. 2.1 Benutzung besonderer Waffen 2.1a Sniper Die Sniper Rifle sowie die Country Rifle ist mit Bedacht und auf Distanz einzusetzen. Snipern ist dann erlaubt, wenn eine außergewöhnliche DM Situation besteht, d.h. Bei Geiselnahmen, im Alkatraz und bei Terroranschlägen für alle Beteiligten. In Innenräumen ist Snipern verboten. Normalerweise ist der Raketenwerfer nur zum Zerstören von Fahrzeugen, die Terroristen dürfen ihn jedoch für Anschläge auch gegen Personen einsetzen. Dabei ist zu beachten, dass der Raketenwerfer auf Distanz eingesetzt wird. Sobald man in einen Zweikampf auf Nahe Distanz verwickelt ist, ist der Raketenwerfer verboten. 2.1c Granaten Granaten dürfen nicht in laufenden Zweikämpfen verwendet werden. Steht ein Terrorist auf einem Dach oder auf der Ladefläche eines Autos, darf er diese Waffe benutzen, auch wenn er beschossen wird. Zu Regel 9.0 Terroristen/Bundeswehr hinzugefügt 2.1d Messer Das Messern mit Rechtklick von hinten ist verboten. 2.2 Driveby Driveby ist nur den Beifahrern eines Autos oder Motorrads erlaubt. Außerdem ist das Driveby mit der Deagle verboten. Alle anderen Waffen dürfen benutzt werden, jedoch nur solange das Fahrzeug auch fährt. 2.2a Carsurfing Carsurfing ist grundsätzlich verboten, allerdings dürfen einige wenige Leute auf gewissen Vehicle stehen und gegebenenfalls schießen. Allerdings nur wenn dieses eine Ladefläche besitzt. 2.3 Benutzung bestimmter Fahrzeuge Absichtliches „Rotorn“ mit dem Helikopter ist grundsätzlich verboten! Sollte es aus versehen passieren, wird ein Admin zur Schlichtung der Situation herbeigerufen, wenn dies nicht ohne Hilfe möglich ist. Diese beiden Helikopter dürfen ihre Miniguns nur in der Area51 und in Sperrgebieten gegen Personen nutzen. Mit den Raketen des Hunter dürfen nur Flugzeuge beschossen werden. Raketen sind generell nur auf Alkatraz oder in der Area51 einzusetzen. 2.3c Hydra Die Hydra darf nur zur Baseverteidigung auf Personen schießen. Bei Anschlägen dürfen Hydras eingesetzt werden, um Flugzeuge oder Helikopter abzuschießen (Lufraum Sicherung). Im Alkatraz darf mit der Hydra auf alle Fahrzeuge geschossen werden. 2.3d Rhino (Panzer) Der Panzer darf nur zur Baseverteididung der Army auf Menschen und Fahrzeuge schießen. 2.3e Wasserwerfer Der Wasserwerfer darf nur gegen eine Menschenmenge von Demonstranten eingesetzt werden, wenn in der Menge geschossen oder mit Schlagwaffen Schaden zugefügt wird. Zu Regel 9.0 Terroristen/Bundeswehr sowie zu Regel 10.0 Sonderfahrzeuge hinzugefügt 2.4 Heal im Kampf Es ist strikt verboten sich in einem laufendem Kampf zu healen. Es darf sich erst gehealt werden, wenn man WIRKLICH geflüchtet ist oder der Kampf beendet. Geflüchtet ist man, wenn der Verfolger keine erkennbare Chance mehr hat den Verfolgten zu erwischen. Wenn man sich aus einem Kampf entfernt, um sich zu heilen und danach den selben Kampf weiterführt, wird das auch als Heal im Kampf angesehen. 2.5 DM gegen Beamte 2.5a DM gegen die Staatsgewalt Als Staatsgewalt wird das LSPD, das FBI und die Army betrachtet, sprich Fraktionen die Aktiv WPS Jagen. Es ist nur erlaubt, DM gegen diese Fraktionen zu betreiben, wenn klar kenntlich gemacht wurde, dass sie gerade einen Spieler verfolgen. (z.B. "Sie haben WPS, fahren sie rechts ran!") In außergewöhnlichen DM-Situationen (Geiselnahme, Terroranschlag, Alka, C4-Klau, Armybase) oder wenn Beamte Zeugen einer schweren Straftat (Ein Überfall ist keine schwere Straftat !) werden, dürfen Beamte beschossen werden. 2.5b DM gegen das Ordnungsamt Es ist verboten, einen Mitarbeiter des Ordnungsamtes zu töten, wenn dieser ein Auto abschleppt, am Blitzer steht oder eine Kontrolle durchführt. Dem Ordnungsamt ist es außerdem nicht erlaubt, Autos von anwesenden Spielern abzuschleppen 2.5c DM gegen ADAC-Mitglieder DM gegen ADAC Mitglieder im Dienst (gelbe Schrift) ist untersagt und wird bestraft ! Festnehmen ist erlaubt, allerdings sollte dies zunächst ohne Waffengewalt versucht werden. 2.5d DM gegen Medics DM gegen Medics ist untersagt. Terroristen dürfen NUR bei Bombenanschlägen oder Explode auf Medics schießen, die sich unmittelbar in der Nähe des Geschehens aufhalten. 2.6 NoDM Zonen In NoDM Zonen ist DM untersagt, Festnahmen dürfen trotzdem durchgeführt werden, notfalls auch mit Gewalt. Blacklist-Jagd und Überfälle sind absolut verboten. NoDM Zonen sind der LS sowie der SF Pier und der Innenraum des Casinos. 2.7 DM bei Events Es gibt verschiedene Arten von Events, für die jeweils andere Regeln gelten. 2.7a im Forum angekündigtes Event: Bei diesen Events ist den Anweisungen der Admins sowie des Event Veranstalters folge zu leisten. Jegliches DM ist verboten solang dieses nicht bestandteil des Events ist (z.b. DeagleDuelle). Zuwiderhandlungen werden hart bestraft. 2.7b Lotto: Es ist verboten beim Lotto Überfälle, Blacklist- oder WPS-Jagd zu machen. Anschläge der Terroristen sind erst nach der Ziehung erlaubt. 2.7c Spieler mit „Im Rennen“ über dem Kopf Blacklist und WP jagten sowie DM ist untersagt. 2.8 Überfälle Im Chat muss der Überfall klar sichtbar sein. (/s) (Beispiel: Überfall! Sofort stehen bleiben!) Erst ab Level 6 darf man überfallen oder überfallen werden, hiervon sind Gang/Mafia Mitglieder ausgenommen diese dürfen ab dem Eintritt in die Fraktion überfallen werden. Maximal einmal am Tag darf eine Person eine andere überfallen. Der Überfallene muss die Chance haben, das Geld zu bezahlen. Erst wenn er offensichtlich flüchtet, darf das Feuer eröffnet werden. Desweiteren ist es verboten, Beamte im Dienst zu überfallen. Wenn ein Spieler beweisen kann, dass er kein Geld oder zu wenig Geld hat, darf er nicht getötet werden. (/showtasche) 2.8a Überfälle auf Beamte Überfälle auf Beamte im Dienst sind absolut untersagt, zu Beamten zählen in diesen Fall SAPD, Army, Oamt, Regierungsmitglieder, FBI und Rettungsdienst. 2.9 Geiselnahmen 2.9a Allgeines Für eine Geiselnahme müssen mindestens 4 Beamte Onduty sein (PD/Army/FBI). Eine Geiselnahme muss stets im Rahmen des Roleplay gestaltet werden. Wenn der Entführer per /me das Handy der Geisel abnimmt, muss diese das Handy abschalten. Desweiteren ist es verboten, die Geisel zu orten. Es ist nicht erlaubt, eine Geisel in einer Base oder einem Innenraum festzuhalten. Mitglieder der folgenden Fraktionen dürfen nicht entführt werden: Medics, Ordnungsamt, Newsreporter & Jefferson Clan. Es ist absolut untersagt, Spieler der eigenen oder einer verbündeten Fraktion zu entführen. 2.9b Forderungen Es ist nur erlaubt, die WPS der eigenen Fraktion oder von nahestehenden Zivilisten zu clearen. Es darf maximal ein Lösegeld von 100.000$ gefordert werden. Das Lösegeld muss von der Fraktion, aus der die Geisel stammt oder von anderen Freiwilligen bezahlt werden. Ist die Geisel Zivilist, darf kein Lösegeld gefordert werden. 2.9c Verlauf der Geiselnahme Für eine Geiselnahme muss eine halbe Stunde ingame-Zeit eingerechnet werden. Zwischen der Bekanntgabe der Geiselnahme per Handy und dem Töten der Geisel müssen 20 Minuten vergehen. Der Name der Geisel muss bei der Forderung preisgegeben werden, sowie ein Tipp zum Aufenthaltsort, z.B. "wir befinden uns in der Nähe von Dillimore / im Süden von SF / südlich des Mount Chilliad". Es muss ein überschaubares Gebiet genannt werden, so dass eine gute Chance besteht, die Entführer zu finden. 2.10 Schwarzmarktrazzia Terroristen dürfen sich in keiner Form in eine solche Razzia einmischen ! Diese haben sich fern zu halten. Nur das PD [SWAT] sowie die Fraktion, die der Schwarzmarkt gehört dürfen sich dort aufhalten. Eine Stunde vor Gangwarbeginn darf keine Razzia stattfinden. Das nutzen der Sniper ist untersagt, zudem ist eine Schwarzmarktrazzia nur einmal am Tag zwischen 15 und 21Uhr erlaubt. 2.11 Base Razzia Eine Razia in einer FraktionsBase ist den Staatsfraktionen einmal täglich erlaubt wenn sie die Erlaubnis des (Vize-)Präsidenten erhalten haben. Wenn es keinen Präsidenten gibt sind ServerManager ebenfalls berechtigt eine solche Erlaubnis zu geben. Während dieser Razia ist es erlaubt sämtliche Kofferräume in der Base zu durchsuchen sowie sämtliche Personen (vorläufig)Festzunehmen wenn diese Fliehen oder Waffen in der Hand halten. (Eigensicherung) Zudem muss das SAPD oder Oamt die umliegenen Straßen sperren und räumen um Zivilisten zu schützen. Eine Stunde vor Gangwarbeginn darf keine Razzia durchgeführt werden und keine WPS'ler in der Base verhaftet werden. 3.0 Listen Regeln Diese Regeln beziehen sich auf Die Blacklisten der Fraktionen und der Contract-Liste der Hitman Agency. 3.1 Contract Das jagen von Kopfgeldern ist ausschließlich der Hitman Agency zugesprochen. Auftragsmorde außerhalb der Hitman Agency sind somit verboten, und gelten als SDM 3.2 Blacklist Um einen anderen Spieler auf die Blacklist zu setzen braucht man einen Grund, kleinigkeiten wie versehentliches Rammen sind keines Falls ausreichend ! Beamte im Dienst dürfen nicht gejagt werden und nicht aufgrund ihrer Arbeit auf die BL gesetzt werden. (z.B. einknasten von FMembern) 4.0 Fraktionsregeln Ein Leaderposten darf nur vergeben werden, wenn derjenige 2 Wochen lang in der Fraktion ist. Der Leader sollte den Server und die Member seiner Fraktion gut kennen. Zudem sollte er genügend Spielerfahrung auf unserem Server gesammelt haben, dass er die Funktionen und Befehle des Servers kennt. (mind. Level 7) Vor allem aber ist es unfair anderen Spielern gegenüber und führt häufig zu Fraktionsinternen Streitigkeiten. 4.2 Fraktionsreset Ein Fraktionsreset wird ausschließlich vom Server Management durchgeführt. Dabei wird ein unserer Ansicht nach geeigneter Leader im Optimalfall mit einem unserer Teammitglieder in der Fraktion zum Neuaufbau platziert. Ob beim Neuaufbau alle auf Rang 1 gesetzt werden, einige oder alle Spieler uninvitet werden oder alle uninvited werden, hängt von der Schwere der Situation sowie der Meinung der künftigen Leader ab. 4.3 Frakjump Es ist nicht erlaubt, innerhalb der ersten Woche in einer Fraktion, diese zu verlassen und direkt in eine neue Fraktion zu gehen. Es ist allerdings erlaubt, aus der Fraktion zu gehen und den Rest der Woche als Zivilist zu verbringen. 4.4 Praktika In folgenden Fraktionen dürfen Praktika gemacht werden, die kürzer als 1 Woche dauern. Die genaue Anzahl der Tage ist dem Leader und dem Bewerber überlassen. Der Spieler darf nach dem Praktikum direkt die Fraktion wechseln, ohne dass dies als Frakjump gewertet wird. Allerdings muss hierzu aus der Bewerbung hervorgehen, dass es sich um eine Bewerbung für ein Praktikum handelt. San Andreas Police Department Ordnungsamt Medics Newsreporter Fahrschule 4.5 Fraktionsbanken In die FBank eingezahltes Geld ist als Spende anzusehen. Wenn jemand aber 500k oder mehr eingezahlt hat, kann er beim Verlassen der Fraktion die Hälfte des Geldes wieder für sich beanspruchen. Allerdings nur wenn das einzahlen des Geldes nicht länger als 3Monate her ist. 4.6 Fraktionsfahrzeuge Es ist verboten, Fraktionsfahrzeuge aus der Base abzuschleppen. Zudem ist jede Fraktion für ihre Fahrzeuge verantwortlich. 4.7 Memberlimits Hier seht ihr die aktuellen Memberlimits der Fraktionen: Staatsfraktionen San Andreas Police Department 40 Army 20 FBI 8 Regierung 12 Ordnungsamt 16 Medics 18 Sonstige Fraktionen und Gangs ADAC [Kein Limit] Newsreporter 12 Fahrschule 12 Carbon Crew 15 +5 Vorgang Grove Street 15 +5 Vorgang Falcone Famiglia 15 +5 Vorgang High Riders 15 +5 Vorgang Saint Jefferson Ballas 15 +5 Vorgang Jefferson Clan 10 Terroristen 12 Hitman 4 Gesamt: 205 5.0 Regeln der Staatsbeamten 5.1 Beamte außer Dienst Beamten außer Dienst sind rechtlich genauso zu erfassen wie Zivilisten. Sie werden für Straftaten genauso wie Zivilisten bestraft. Beamte die nicht im Dienst sind, dürfen keine staatlichen Handlungen vollziehen. Darüber hinaus dürfen Staatsbeamte auch im Offduty dem Staat nicht schaden. 5.2 Grabben/Tazern Tazern um zu Grabben ist erst erlaubt, wenn die Zielperson bereits aufgefordert wurde einzusteigen und unter 50 WPs hat. Im Wasser ist Tazern verboten, außer die Möglichkeit zum Grabben ist gegeben z.B. wenn ein PD Heli darüber fliegt. Während eines laufenden Kampfes ist das Tazern ausschliesslich durch einen weiteren Beamten von hinten erlaubt. Flüchtende Personen dürfen getazert werden. 5.3 WPS-Vergabe Es ist nur erlaubt, WPS zu vergeben, wenn man Augenzeuge einer Situation ist/war. 5.3a WPS nach Revive Es ist untersagt, nach dem Revive WPS zu geben, außer die Person ist während der Flucht aus der Armybase gestorben und wird direkt Festgenommen und ins Gefängnis gebracht. 5.3b WPs unter Beschuss Es ist untersagt WPs zugeben solang man unter Beschuss steht, es ist erlaubt sich aus der Kampfsituation zurück zuziehen WPs zu geben, solang niemand folgt, und wieder in den Kampf zu gehen. 5.4 Waffenschein taken Der Waffenschein darf nach Beamtenbeschuss oder Beamtenmord innerhalb von 2Wochen entzogen bzw. getakt werden, allerdings nur dann wenn die Person im Knast/Alka sitzt. Im Alka ist das Taken durch das Tor untersagt. Wenn der Beamte das Tor öffnet um rein zukommen dürfen die gefangenen allerdings nicht raus rennen ! 6.0 Umgang mit Fahrzeugen Die STVO ist stets zu beachten. Hier werden unter bestimmten Vorraussetzungen auch Administrative Strafen vergeben. 6.1 AutoKennzeichen Autokennzeichen bestehen aus 2 Zeichen. Erlaubt sind nur Buchstaben aus dem deutschen Alphabet. Sonderzeichen, sowieso Fragezeichen oder Ausrufezeichen sind nicht erlaubt. 6.2 Totparken Unter Totparken verstehen wir das halten auf einer Person damit diese Heal verliert, dies ist nicht erlaubt. 7.0 Alkatraz-Regeln Ins Alkatraz darf man nur, wenn mindestens ein Mitglied der eigenen Fraktion im Alkatraz sitzt. Verbündete Fraktionen sowie 1Terror dürfen den Ausbruch unterstützen. Ausbrecher sowie Verteidiger dürfen mit maximal 10 Personen kommen, bereits gestorbene Personen dürfen erst nach 15min wieder kommen. Flugzeuge mit Miniguns oder Raketen dürfen nur gegen Flugzeuge/Boote eingesetzt werden. Healen ist absolut untersagt auf Alka, sowie in der nahen Umgebung. Das FBI darf auf Anfrage der Army zur Unterstützung kommen (maximal 10 Personen Regel beachten).(Hinweis auf Regel "5.3 WPS-Vergabe") 7.1 Fluggeräte auf Alka Fluggeräte dürfen nicht nahe über die Köpfe anderer Personen fliegen. Werden Fluggeräte von Menschen beschossen, dürfen diese sich wehren! 7.2 Taken des Waffenscheines Im Alka ist das Taken durch das Tor untersagt. Wenn der Beamte das Tor öffnet um rein zukommen dürfen die gefangenen allerdings nicht raus rennen ! 7.3 Waffen geben Die Gefangenen dürfen keine Waffen erhalten solang diese noch in der Zelle sind. 8.0 Accounts Jeder ist für seinen Account selbst verantwortlich ! 8.1 Account Sharing Es ist verboten den eigenen Account weiterzugeben. 8.2 Passwörter Passwörter dürfen auf keinen Fall weitergeben werden. 8.3 MultiAccounts Jede Person darf nur einen Account besitzen, sollte versehentlich ein weiterer Account erstellt werden ist dieses SOFORT per HelpTool zu melden. Verstöße hiergegen können mit einen Ban aller Account oder einen Spielausschluss bestraft werden. 9.0 Terroristen/Bundeswehr 9.1 Terroristen und Raketenwerfer Das verwenden von Raketenwerfern ist den Terroristen auf Alkatraz sowie in der Armybase auf Fluggeräte, Fahrzeuge und Booten erlaubt. Zudem ist es den Terroristen erlaubt den Raketenwerfer für Anschläge zu nutzen. 9.2 Bundeswehr und Raketenwerfer Das verwenden von Raketenwerfern ist Soldaten auf Alkatraz auf Fluggeräte, Fahrzeuge und Booten erlaubt. Zudem dürfen Soldaten den Raketenwerfer in der Army Base auf Fluggeräte und Fahrzeuge nutzen. 9.3 Terroristen und Granaten Das Verwenden von Granaten ist bei Anschlägen erlaubt, bei einem Zweikampf ist die Verwendung untersagt! 9.4 Bundeswehr und Granaten Das verwenden von Granaten ist Soldaten in der Armybase (außerhalb des Zaunes) erlaubt. 9.5 Terroristen und Staatsfahrzeugen Terroristen ist es vorerst absolut untersagt einen Panzer(=Rhino), eine Hydra, ein Hunter und Wasserwerfer zu nutzen. 9.6 Terroristen und Anschläge Anschläge dürfen die Terroristen durchgeführt werden wenn die geplant sind, unter Anschlägen versteht man nicht das erschiessen von 2 Beamten weil die gerade an einer Ampel stehen. Anschläge sind so zu planen das sie dem Staat schaden, z.B. wichtige Verkehrsbrücken sprengen, wichtige Gebäude/Einrichtungen sprengen (Stadthalle, PD, Oamt, BSN). 9.7 Verhalten der Terroristen Terroristen sollten möglichst nicht auffallen bis sie den eigentlichen Anschlag ausführen. 9.8 Verhalten beim Carklau! Den Terroristen ist es erlaubt Autos zu klauen. Davon sind sämtliche LKW´s sowie Patriot + Monstertrucks und Unikate [Hoovercraft, Hydra, Hunter etc.] ausgeschlossen. Sobald die erste Meldung bei dem User kommt, darf dieser sich nicht mehr ausloggen. Der User darf sich erst wieder ausloggen wenn nach 10 Minuten keine Meldung mehr kam. Wenn ein Auto von einem Zivilisten geklaut wird darf dieser die Polizei rufen. Wenn ein Auto von einem Fraktionsmitglied (Gangs/Mafia/Beamter) geklaut wird, darf dieser seine eigene Fraktion oder die Polizei zur hilfe rufen. Die Person von dem das Auto geklaut wird, darf nach dem tot immer wieder kommen, nur die Unterstützung nicht. Während das Auto aufgebrochen wird ist es untersagt in das Auto einzusteigen und wegzufahren. Wenn die Terrors unter Beschuss stehen ist ihnen das Aufbrechen verboten. 10.0 Gangs/Mafien 10.1 Gangwar Das Gangwar findet jeden Dienstag und Sonntag um 18 Uhr statt. Die Diplomatien haben im Gangwar keine Bedeutung und das Weitergeben von Gebieten ist untersagt. Zuparken von Flaggen und das absichtliche Überfahren von Personen ist verboten. Desweiteren darf man während des Gangwars nicht auf den Desktop gehen. Fraps und andere Programme zum Aufnehmen aller Art sind während des gesamten Gangwars verboten. GW beteiligte Personen dürfen nicht gestört werden (Kontrollen etc.), jedoch ist das Blitzen erlaubt. Es wird nur innerhalb des Gebiets gekämpft. Flüchtet eine Person aus dem Gangwar-Gebiet, darf diese natürlich verfolgt und getötet werden. Selbstmordflucht ist nicht erlaubt. Ein Fraktionsmitglied darf erst am GW teilnehmen, wenn das "Angenommen" unter der jeweiligen Bewerbung mindestens 24 Stunden alt ist. Vorgangmember machen am Gangwar nicht mit. Eine Stunde vor Gangwar Beginn darf keine andere Gang/Mafia/Staats-Fraktion in einer anderen Base agieren (auch Terrors und Hitmans dürfen nicht handeln). 15 Minuten vor dem Gangwar dürfen keine gesuchten Personen (GW Beteiligte) mehr gejagt werden, laufende Verfolgungen müssen um 17:45 Uhr abgebrochen werden. Gangs/Mafien darf auch nicht die Staatsfraktionen angreifen. 10.2 Straßenkrieg Ein Straßenkampf sollte an abgelegenen Orten stattfinden, z.B. in East Los Santos oder in einer Base. Zivilisten dürfen sich nicht in den Kampf einmischen. Desweiteren dürfen Medics erst reviven, wenn der Kampf komplett beendet ist. Jedoch sollten dann alle Tote wiederbelebt werden. Eine Basebelagerung darf nur jede Stunde stattfinden. Bereits gestorbene Personen müssen sich aus dem Geschehen raushalten. Mehrere Spezialeinheiten sollten den Kampf neutralisieren und die Verbrecher festnehmen. 11.0 Sonderfahrzeuge 11.1 Panzer(=Rhino) Das verwenden des Panzers ist nur innerhalb des Sandkreises erlaubt, wenn eine Person verfolgt wird das das fahren über den Sandkreis hinaus erlaubt. 11.2 Hydra Das schießen mit der Hydra ist auf Fluggeräte grundlegend erlaubt um die Armybase zu schützen oder Sperrgebiete (Luftraum) durchzusetzen. Die Hydra darf zu Übungszwecken oder ähnliches überall fliegen solang hierdurch keine Gefahr für andere ausgeht. Bei diesen Regeln sind allerdings Sonderregeln wie z.B. die Alka Regeln zu beachten. 11.3 Hunter Das schießen mit dem Hunter auf Personen ist ab sofort verboten. Auf Flugzeuge darf geschossen werden. Zudem darf der Hunter ebenfalls zum durchsetzen von Sperrgebieten (gegen Fluggeräte) eingesetzt werden. 11.4 Wasserwerfer Der Wasserwerfer darf nur gegen eine Menschenmenge von Demonstranten eingesetzt werden, wenn in der Menge geschossen oder mit Schlagwaffen Schaden zugefügt wird. 11.5 Seasparrow Man darf mit dem Seasparrow nicht auf Menschen schießen. Fluggeräte dürfen jedoch mit dem Seasparrow beschossen werden (Auf Alka und im Sperrgebiet). |